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  • Ihr wollt eure Steam Spiele auch im Regal stehen haben? Das ist jetzt dank einer Webseite möglich!

    Für viele Gamer ist Steam ein No-Go. Das liegt nicht an Steam selbst sondern daran, das man die Spiele nur virtuell hat und nicht im Regal zu Hause. Doch das ändert sich nun dank der Internetseite Steamgamecovers.com. Dort sind zurzeit noch nicht alle Cover verfügbar, dies sollte sich aber dank der Community ändern.
    Um eine selbstgemachte Retail Fassung in den Händen zu halten braucht ihr einen DVD Brenner, eine Hülle, einen Drucker und einen Kleber. Habt ihr in eurem Drucker die Funktion DVD's zu bedrucken zur Verfügung, könnt ihr natürlich auch diese benutzen.

    Werdet ihr diese Seite benutzen? Oder findet ihr dass das schon wieder zu viel Arbeit ist?
    Bitte antwortet ausführlich!


  • Aktuell gibt es wieder neue Infos, die die Gerüchteküche anheizen, es geht um die neue AMD Grafikkartengeneration "Greenland", die im Jahr 2016 erscheint.

    Die nächste große Grafikchip Generation vom AMD hört auf den Namen Greenland und wird mit größerer Wahrscheinlichkeit bei dem Auftragsfertiger Globalfoundries mit dem 14 Nanometer FinFET- Prozess hergestellt.
    Im Gegensatz zu dem aktuellen 28 Nanometer Verfahren steigt die Dichte der Schaltungen im Chip enorm an, die Transistoren sollen ebenfalls bei den Top Modellen bei 17 Milliarden liegen, was keineswegs unwahrscheinlich ist.

    Eine weitere Neuerung wird sein, dass es keine einfache Fortsetzung der bisherigen >Graphics Core Next< Technik sein wird (GCN), sondern ganz neue Befehlssätze (Instrucion Set Architecture) verstanden werden, die sich sehr stark von der aktuellen GCN Technik unterscheiden soll.

    Diese Infos waren jedoch nur der eine neue Teil, es wird auch eine hohe Energieeffizienz geben im Bezug auf aktuelle Grafikkarten, kein Wunder bei dem kleinen Verfahren.


    Eine weitere Neuerung wird der neue Grafikspeicher "HMB2" sein, dieser ist nichtmehr, wie aktuell auf der AMD Fury X verwendet mit 4GB beschränkt, sondern kann auf 32GB aufgestockt werden.
    Es wird aber wohl so sein, dass Anfangs die 32GB Grafikspeicher nur auf professionellen Workstation Modellen beschränkt werden, nichtsdestotrotz, sind laut neuesten Gerüchten Modelle mit 8-16GB HBM2 für "normale" Nutzer geplant, die Speicherbandbreite beträgt dabei 1 TByte pro Sekunde.

    Wenn AMD mit Greenland den HBM2 nutzen wird, wird dieser kein Nieschenprodukt mehr sein, da auch Elektronikriese Samsung auf dem Intel Developer Forum angekündigt hat, im Jahr 2016 mit der Produktion von HBM2 zu beginnen.
    Laut Samsung werden sogar Grafikkarten mit 48GB HMB2, einem 6.144 Bit breiten Speicherinterface und Datenübertragungsraten von bis zu 1,5 TByte pro Sekunde erwartet.

    Zum Schluss noch eine kleine Info für Nvidia Liebhaber, die kommenden Grafikkartengeneration "Pascal" wird auch HBM2 einsetzen, die mit großer Wahrscheinlichkeit bei TSMC in einem 16 Nanometer FinFET Verfahren produziert wird.


    Die Preise dürften allerdings auch nicht unterschätzt werden,niedrige Preise dürfte es da wohl nicht geben, zumal der Euro Dollar Kurs weiter schwächelt.


    Das kommenden Duell zwischen "Greenland" und "Pascal" dürfte allemal interessant sein und auch bleiben.


    Freut Ihr euch auf das kommende Duell AMD vs Nvidia?
    Werdet Ihr euch eine solche Leistungsstarke Grafikkarte kaufen?
    Lasst einen Kommentar hier.


  • CD Project erhält von der Europäischen Union eine finanzielle Unterstützung für das neue Add-On "Blood and Wine" für das Spiel The Witcher 3: Wild Hunt.

    Der Europäischen Union stehen mehrere Millionen Euro zur Verfügung, um die Wettbewerbsfähigkeit europäischer Spielestudios zu erhöhen und somit die Videospiel-Branche der EU zu stärken. Von 182 Anträgen wurden 31 ausgewählt, die eine finanzielle Unterstützung von bis zu 50% des Gesamtbudgets, allerdings auch nicht mehr als 150.000 Euro bekommen. Auch CD Project erhält nun 150.000 Euro, die ca. 7% des Gesamtbudgets abdecken. Somit ist dieses Projekt mit Abstand das teuerste, welches dieses Jahr von der Europäischen Union finanziell unterstützt wird. Um die Liste aller ausgewählten Projekte anzusehen, *klicke hier*
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    "Blood and Wine" soll eine Spieldauer von über 20 Stunden besitzen und im vor allem durch sein Wein bekannte Herzogtum Toussaint spielen, wo sich uraltes, blutiges Geheimnis verbergen soll. Erscheinen soll das Add-On vorrausichtlich im ersten Quartal 2016.

    Was haltet ihr davon, dass die EU ein solch teures Projekt unterstützt?
    Freut ihr euch bereits auf "Blood and Wine", werdet ihr es eventuell kaufen?



  • Der Release von Tom Clancys Rainow Six: Siege verschiebt sich nun um 6 Wochen, von dem 13 Oktober 2015 auf den nun festgelegten 1 Dezember 2015.

    Wie Ubisoft mitteilt, war es keine leichte Entscheidung den Realease nach hinten zu verschieben, jedoch haben interne Tests und das Feedback der Alpha Tester gezeigt, dass das Game noch dringend vorzunehmende Änderungen und Verbesserungen benötige.

    Zitat:
    "Die gewonnene Zeit ermöglicht es uns, Dinge wie die Infrastruktur und das Matchmaking weiter zu testen. Zusammen mit dem finalen Schliff erlaubt uns die Verschiebung eine qualitativ bessere Erfahrung zum Launch des Spiels zu liefern."

    Die zusätzliche Entwicklungszeit soll nun hauptsächlich dazu genutzt werden, dass die Koop-Spielerfahrung in allen Spielmodis, das Waffen- und Gadget-Balancing sowie die Menü- und Interface-Navigation weiter zu verbessern.
    Qualität stehe für Ubisoft, wie üblich, nun einmal an erster Stelle. Man sei deshalb fest dazu entschlossen, die bestmögliche Spielerfahrung abzuliefern, was allerdings auch schon so oft erklärt wurde.

    Ich finde es, auch wenn ich meine Zweifel an der Verschiebung habe gut, dass Ubisoft das Spiel weiter verbessern möchte, anstatt es unfertig auf den Markt zu werfen, denn Rainbow Six: Siege hat sehr viel Potential.
    Bleibt nur zu hoffen, dass die Zeit nicht für eventuelle Downgrades genutzt wird.


    Was haltet Ihr von der Verschiebung?
    Nutzt dazu bitte die Kommentarfunktion!


  • Der Deutsche Rollenspielentwickler Piranha Bytes legt aktuell Hand an die rundum erneuerte Risen 3 Enhanced Version für die Playstation 4 sowie den Pc.
    Typische Performance Pannen, sowie Anzeigefehler sucht man in dieser Version vergebens, dort hat Piranha Bytes klasse Arbeit geleistet, es läuft absolut flüssig und kommt ohne Pop Ups daher.

    Risen 3 sieht absolut spitze aus, die Grafikeinstellungen auf der PS4 entsprechen Ultra Details auf der PC Variante, die Auflösung beträgt volle 1080p.
    Die Steuerung mit einem Controller orientiert sich an den Vorgängern, die Performancetechnisch nicht immer perfekt waren.
    Zwar ist das Kampfsystem wie auch schon am Pc etwas übernervös, aber dies ist absolut verkraftbar.

    Die rundum erneuerte Enhanced Version von Risen 3 erscheint schon in 3 Tagen am 21.08.2015 exklusiv für die Playstation 4 und den Pc, eine Version für die XBOX One ist nicht geplant.
    Die Version wird für 40€ über die Ladentheke gehen, enthält dafür aber alle DLCs inklusive.

    Zum Schluss noch eine erfreuliche Nachricht für die Fans der Pc Version, die PC-Version wird mit größerer Wahrscheinlichkeit die neuen Grafik-Features der PS4-Fassung wie volumetrische Wolken per Patch erhalten.
    Das Upgrade wird den Besitzern der PC-Version kostenlos als Update zur Verfügung gestellt.







    Spielt Ihr Risen 3 und werdet Ihr euch die Enhanced Version zulegen?
    Kommentiert bitte unter diesem Beitrag.

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